Kategorie

Rekomendacje dostarcza Ceneo.pl

Zakon Krańca Świata (Enclave) Powiększ do pełnego rozmiaru

Zakon Krańca Świata (Enclave)

Fantastyczna polska gra planszowa osadzona w klimacie prozy Lidii Kossakowskiej !

Więcej szczegółów

118,00 zł

Dwunastu przywódców religijnych zwanych Mistrzami Blasku zyskało wielkie wpływy oraz mnóstwo wyznawców, aby w noc przesilenia niespodziewanie wywołać koniec świata dokładnie według przepowiedzianych przez siebie reguł.

 

Właściwie stało się wszystko, co tylko ludzie zdołali sobie wyobrazić. A podczas tego dramatycznego spektaklu Mistrzowie Blasku odsiewali ziarno od plew. Zabierali wybranych, żeby zbudować im nowe, miłe piekiełko w wyższym wymiarze. Gdzieś w takim przedsionku do zaświatów. Nie wiadomo, jak zdołali się tam dostać ani jakim sposobem potrafili wpływać na rzeczywistość. W każdym razie odpowiednią moc mogli uzyskać wyłącznie dzięki ścisłej współpracy.

 

Koniec świata panów mądrali nie był tak perfekcyjny, jak można by się spodziewać. Wkrótce okazało się, że niektórzy z ludzi pozostawionych własnemu losowi na zgliszczach minionego świata potrafią przenikać do rzeczywistości Mistrzów Blasku. Może moc, którą Mistrzowie Blasku tchnęli w świat, żeby go rozwalić, zostawiła jakiś trwały ślad? A może przejście po prostu nie jest takie trudne? Pierwszym człowiekiem, który odkrył u siebie te niezwykłe zdolności, był Jonas Arvani. Niedługo potem przekonał się, że nie jest jedyny i założył gildię.

Umiejętność dokonywania abordaży, to znaczy skoków w wyższy wymiar, w którym Mistrzowie Blasku zbudowali swoją kaleką utopię, stała się wkrótce wielkim biznesem. Gildia miała twarde zasady, którym nie każdy mógł podołać. Zaczęły powstawać konkurencyjne ugrupowania, mniej sprawne i mniej uczciwe.

 

Zadaniem pozyskiwaczy czy też szkolonych w gildii grabieżców jest wykradanie z enklawy Mistrzów Blasku wynalazków i urządzeń, które w zrujnowanym świecie zyskiwały rangę artefaktów. Najcenniejszymi pryzami, jakie można wynieść z abordażu, są schematy budowy urządzeń pozwalające odtworzyć daną rzecz, tak, aby znów mogła służyć ludziom.

 

I tak w grze planszowej każdy z graczy otrzymuje kartę pozyskiwacza wraz z maszyną wspomagającą abordaże.

 

Enclave: Zakon Krańca Świata to świetna gra przygodowa, zawierająca tony klimatu, a oparta o ciekawie urozmaicony mechanizm umieszczania na planszy robotników (czyli worker placement). Wykorzystanie tej mechaniki w grach przygodowych to rzadkość –  która w przypadku Enclave sprawdza się doskonale. Świetnie pozwala wczuć się w rolę grabieżcy, który gorączkowo przygotowuje się do wyprawy łupieżczego wypadu. Dodatkowo zastosowane mechanizmy (różna kolejność aktywacji pól planszy, drzewo, rozwój postaci) wzbogacają rozgrywkę o dodatkowe decyzje i znacznie ją urozmaicają. Bardzo cieszy to, że nawet zawalając kilka abordaży i posiadając zmasakrowaną postać, nadal liczymy się w wyścigu do wygranej (za każdy nieudany abordaż dostajemy w końcu cenne punkty wiedzy!)

Podczas rozgrywki, która będzie trwała 6 tur, gracze mają możliwość:

  •   ulepszać swojego pozyskiwacza (psychika i kondycja fizyczna)
  •   ulepszać wyposażenie maszyny do skoków (sarkofagu i sezamu)
  •   zakupić przedmioty umożliwiające ominięcie pułapek będących śmiertelnym zagrożeniem w enklawie Mistrzów Blasku
  •   zakupić niezbędne medykamenty, aby chronić swoje zdrowie psychiczne oraz fizyczne
  •   wykonać abordaż do enklawy Mistrzów Blasku dla cennego pryzu jak i zdobycia wiedzy
  •   wykonać zlecenie dla „Pasterza” bez ponoszenia ryzyka, lecz z mniejszymi korzyściami
  •   udać się do wyroczni celem podejrzenia swojej przyszłości, jak i przejęcia inicjatywy w kolejnej turze
  •   skorzystać z karty osoby lub lokacji na ścieżce „Ku Drzewu” będącej główną osia prowadzącą do zwycięstwa, jakim jest zostanie „wybrańcem mistycznego Drzewa”

 

Enclave: Zakon Krańca Świata to świetna gra przygodowa, zawierająca tony klimatu, a oparta o ciekawie urozmaicony mechanizm umieszczania na planszy robotników (czyli worker placement).

Wykorzystanie tej mechaniki w grach przygodowych to rzadkość –  która w przypadku Enclave sprawdza się doskonale. Świetnie pozwala wczuć się w rolę grabieżcy, który gorączkowo przygotowuje się do wyprawy łupieżczego wypadu.

Dodatkowo zastosowane mechanizmy (różna kolejność aktywacji pól planszy, drzewo, rozwój postaci) wzbogacają rozgrywkę o dodatkowe decyzje i znacznie ją urozmaicają. Bardzo cieszy to, że nawet zawalając kilka abordaży i posiadając zmasakrowaną postać, nadal liczymy się w wyścigu do wygranej (za każdy nieudany abordaż dostajemy w końcu cenne punkty wiedzy!). 


PUDEŁKO ZAWIERA:
plansza do gry
4 karty pozyskiwaczy
24 karty akcji
115 kart
60 żetonów pieniędzy
57 żetonów
54 drewniane znaczniki
instrukcja

Enclave: Zakon Krańca Świata to świetna gra przygodowa, zawierająca tony klimatu, a oparta o ciekawie urozmaicony mechanizm umieszczania na planszy robotników (czyli worker placement). Wykorzystanie tej mechaniki w grach przygodowych to rzadkość –  która w przypadku Enclave sprawdza się doskonale. Świetnie pozwala wczuć się w rolę grabieżcy, który gorączkowo przygotowuje się do wyprawy łupieżczego wypadu. Dodatkowo zastosowane mechanizmy (różna kolejność aktywacji pól planszy, drzewo, rozwój postaci) wzbogacają rozgrywkę o dodatkowe decyzje i znacznie ją urozmaicają. Bardzo cieszy to, że nawet zawalając kilka abordaży i posiadając zmasakrowaną postać, nadal liczymy się w wyścigu do wygranej (za każdy nieudany abordaż dostajemy w końcu cenne punkty wiedzy!).



Enclave: Zakon Krańca Świata to świetna gra przygodowa, zawierająca tony klimatu, a oparta o ciekawie urozmaicony mechanizm umieszczania na planszy robotników (czyli worker placement). Wykorzystanie tej mechaniki w grach przygodowych to rzadkość –  która w przypadku Enclave sprawdza się doskonale. Świetnie pozwala wczuć się w rolę grabieżcy, który gorączkowo przygotowuje się do wyprawy łupieżczego wypadu. Dodatkowo zastosowane mechanizmy (różna kolejność aktywacji pól planszy, drzewo, rozwój postaci) wzbogacają rozgrywkę o dodatkowe decyzje i znacznie ją urozmaicają. Bardzo cieszy to, że nawet zawalając kilka abordaży i posiadając zmasakrowaną postać, nadal liczymy się w wyścigu do wygranej (za każdy nieudany abordaż dostajemy w końcu cenne punkty wiedzy!)



Enclave: Zakon Krańca Świata to świetna gra przygodowa, zawierająca tony klimatu, a oparta o ciekawie urozmaicony mechanizm umieszczania na planszy robotników (czyli worker placement). Wykorzystanie tej mechaniki w grach przygodowych to rzadkość –  która w przypadku Enclave sprawdza się doskonale. Świetnie pozwala wczuć się w rolę grabieżcy, który gorączkowo przygotowuje się do wyprawy łupieżczego wypadu. Dodatkowo zastosowane mechanizmy (różna kolejność aktywacji pól planszy, drzewo, rozwój postaci) wzbogacają rozgrywkę o dodatkowe decyzje i znacznie ją urozmaicają. Bardzo cieszy to, że nawet zawalając kilka abordaży i posiadając zmasakrowaną postać, nadal liczymy się w wyścigu do wygranej (za każdy nieudany abordaż dostajemy w końcu cenne punkty wiedzy!).



Enclave: Zakon Krańca Świata to świetna gra przygodowa, zawierająca tony klimatu, a oparta o ciekawie urozmaicony mechanizm umieszczania na planszy robotników (czyli worker placement). Wykorzystanie tej mechaniki w grach przygodowych to rzadkość –  która w przypadku Enclave sprawdza się doskonale. Świetnie pozwala wczuć się w rolę grabieżcy, który gorączkowo przygotowuje się do wyprawy łupieżczego wypadu. Dodatkowo zastosowane mechanizmy (różna kolejność aktywacji pól planszy, drzewo, rozwój postaci) wzbogacają rozgrywkę o dodatkowe decyzje i znacznie ją urozmaicają. Bardzo cieszy to, że nawet zawalając kilka abordaży i posiadając zmasakrowaną postać, nadal liczymy się w wyścigu do wygranej (za każdy nieudany abordaż dostajemy w końcu cenne punkty wiedzy!).



  • Waga powyżej 2kg
  • Liczba Graczy 2-4
  • Minimalny Wiek Graczy od 12 lat
  • Typ Gry fantasy przygodowa
  • Orientacyjny czas gry do 120 min

Brak komentarzy od klienta w tym momencie.

Koszyk  

Brak produktów

0,00 zł Dostawa
0,00 zł Razem

Koszyk Do Kasy

Gry planszowe - okiem planszoholika


I-SZOP.pl - wyszukiwarka gier planszowych, porównywarka cen, gry planszowe, RPG, karciane, kolekcjonerskie, figurkowe i bitewne