Kategorie

Rekomendacje dostarcza Ceneo.pl

Szaolin Panda Powiększ do pełnego rozmiaru

Szaolin Panda

 

Zachowaj równowagę między ping i pang!

Więcej szczegółów

29,00 zł

 

Gracze są adeptami staropandzkiej szkoły szaolin, której mistrzowie trenują sztuki walki i zachowanie równowagi między siłami ping i pang.

Gracze wysyłają do rywalizacji swoje pandy i starają się zebrać jak najmniej karnych punktów.


Na kartach wykorzystano 50 unikatowych ilustracji przedstawiających zabawne pandy.

Reguły stworzone przez samego Reinera Knizię, mimo swej prostoty, zapewniają graczom mnóstwo taktycznego myślenia i ciągłą interakcję z innymi graczami.

O zwycięstwie zadecyduje dobre planowanie swoich zagrań, obserwacja poczynań rywali i umiejętność zaryzykowania we właściwym momencie.

Mechanika wymusza na graczach ciągłą walkę o zminimalizowanie punktów karnych. Walka odbywa się przy pomocy kart szaolin, o wartościach 1-50.

W każdej rundzie, zależnej od liczby graczy, każdy posiada 9 losowo dobranych kart szaolin. Runda składa się więc z 9 tur rozgrywanych jednocześnie. Na początku tury odsłaniana jest karta punktacji, na której są 2 wartości liczbowe, mówiące ile białych lub czarnych żetonów karnych zdobywają gracze. Takich kart, o różnych parach liczb, jest 10.

Gracze wybierają z ręki 1 kartę i zgodnie z kolejnością wykładają odkrytą na środek stołu. Zasada zdobywania punktów karnych jest następująca:

  • gracz z najniższą wyłożoną wartością zdobywa białe żetony, w liczbie wskazanej na karcie punktacji;
  • gracz z najwyższą wyłożoną wartością zdobywa czarne żetony, od niego również zaczyna się w następnej turze ta nietypowa licytacja.


Na koniec każdej rundy zdobyte żetony przynoszą punkty karne. Jak więc grać, by nie przegrać?

Po pierwsze, trzeba obserwować co wykładają współgracze, o ile nie jest się pierwszym graczem. Po drugie, pomocna jest również zasada wzajemnego znoszenia się żetonów – każda para czarny-biały znosi się wzajemnie i jest odrzucana z puli gracza.

Zdobyte żetony w 1 kolorze można więc zredukować zdobywając kolor przeciwny. Tak więc grą nie tylko rządzi losowy dobór kart, ale też chwilowa potrzeba graczy: redukcja własnych punktów ujemnych lub nawet uniemożliwienie redukcji przeciwnikom. Walka trwa całą grę, a kto będzie miał najmniejszą liczbę punktów karnych, ten wygra.

Zawartość pudełka:

  • 50 kart szaolin (o wartościach 1-50)
  • 10 kart punktacji
  • 26 białych żetonów
  • 26 czarnych żetonów
  • 1 instrukcja


 

  • Waga od 0,5kg do 1kg
  • Liczba Graczy 3-5
  • Minimalny Wiek Graczy od 8 lat
  • Typ Gry karciana
  • Orientacyjny czas gry do 30 min

Brak komentarzy od klienta w tym momencie.

Koszyk  

Brak produktów

0,00 zł Dostawa
0,00 zł Razem

Koszyk Do Kasy

Gry planszowe - okiem planszoholika


I-SZOP.pl - wyszukiwarka gier planszowych, porównywarka cen, gry planszowe, RPG, karciane, kolekcjonerskie, figurkowe i bitewne